来源:雪球App,作者: 趋势向明,(https://xueqiu.com/5278412785/256429225)
公司简介大索尼是一家科技公司,业务涵盖游戏、电子、娱乐、金融等领域。
1946年,井深大与盛田昭夫于战后的百货商店创立索尼前身。
1955年,公司推出日本首台晶体管收音机。
1968年,索尼开发出特丽珑技术,彩色电视进入市场。
1979年,索尼推出第一台随身听Walkman。1979年。
1994年,索尼推出游戏主机PlayStation。
2023年,索尼在福布斯全球企业2000强榜单中,位列第57名。
业务板块2022财年(2022.4.1-2023.3.31),公司实现营收11.54万亿日元,同比增长16.31%。归母净利润9371.26亿日元,同比上升6.23%。按业务来分,其中游戏板块实现营收3.64万亿日元,娱乐和技术营收为2.48万亿日元,音乐、电影、影像与传感器还有金融的营收分别为1.38万亿日元,1.37万亿日元,1.4万亿日元和1.45万亿日元。
产品介绍索尼有6大块业务,我们先从营收最高的游戏和娱乐开始介绍游戏板块以主机PlayStation为核心,最新版本为2020年发布的PS5,2022财年销量约为1910万台。经典游戏如《地平线》系列《战神》系列。产品除此之外还有2022年发布的VR头盔PSVR2游戏手柄、耳机等。娱乐和技术板块则包括了电视、相机、手机等各个品类,其中电视营收占比最高,达37%。经典产品当中。有Alpha系列的全画幅微单,2013年推出至今已有10年。手机品牌有Xperia,原为合资公司索尼爱立信推出。同时还有专业的电影摄像机、直播摄像机、医疗成像产品等等。
接着是剩下的四大板块。音乐主要包括录制和发行,索尼1968年通过入股哥伦比亚唱片公司,开启了音乐项目。2021年流媒体收入占比为42%,其余来自音乐发行、视觉平台等。公司旗下签约了大量艺人,大家比较熟悉的如蔡依林,莫文蔚。电影则指的是电影的制作和发行,索尼1989年收购了哥伦比亚电影。1999年以700万美元收购了漫威旗下的蜘蛛侠。近20多年来《蜘蛛侠》、《毒液》也成为索尼较成功的电影作品。影像与传感器部分主要是提供图像传感器给企业客户,用于手机汽车、工业设备当中。比如iPhone的感光元件即为索尼提供最后金融服务指的是保险、银行相关业务。
核心高管盛田昭夫
1921年出生于日本爱知县名古屋的酿酒家庭,小时候经常旁听家里公司的高层会议,但对继承家族企业并无兴趣。本科毕业于名古屋大学,之后去大阪大学学习物理。1944年毕业后为了避免服兵役,进入研究所,认识了工程师井深大。1946年,与井深大一起创立“东京通信工业株式会社”。1955年,帮助公司研制出日本第一台晶体管收音机。1958年,盛田昭夫觉得公司名不利于国际化发展,故参考sonny boy的寓意,将公司改名为Sony,索尼。1979年,主导研发出了风靡全球的Walkman随身听。1999年,盛田昭夫因患肺炎去世。后被誉为“经营之圣”
平井一夫
1960年出生于日本东京,毕业于日本国际基督教大学。1984年加入CBS/Sony唱片公司,也即现在的索尼音乐。1996年,担任索尼电子娱乐美国公司的执行副总裁。2006年,取代PlayStation之父久(du6)良木健成为索尼电子娱乐总裁,之后力挽狂澜提升了PS3的销量,也使索尼扭亏为盈。2013年推出PS4,首次进入中国市场。2018年,卸任索尼CEO职位,由财务出身的吉田宪一郎接任。
财务指标索尼财年是4月初到次年3月底,以下年份均为财年数据女公司营收持续增长,主要是因为PS主机和游戏销量增加,2022财年游戏板块营收同比增长33%。
大公司毛利率出现下滑。2022财年为37.83%。主要是因为游戏成本提升且比重较高,拉低了整体毛利。
公司2022财年负债率为77.25%,杠杆较高
公司经营现金流有一定下滑,同样是因为游戏成本提升。
未来发展索尼现有的产品种类已经非常多,但还有一些正在探索和研发的创新产品,咱们列出部分核心。
电动汽车
索尼于2020年宣布进行VISION-S电动汽车的研发,计划让汽车不仅是移动空间,也可以成为娱乐空间。2022年,索尼与本田合资成立新公司,汽车计划于2025年开始销售
无人机
索尼于2021年发布了旗下的首款无人机AirpeakS1。机器可以搭载索尼的Alpha系列相机,旨在通过技术的方式,让创作者有更多想象力,同时在各行业降本提效。
人工智能
索尼也在探索元宇宙项目,当虚拟空间打造出来以后,游戏、电影.音乐、动漫等模块可以在其中交叉和扩展。同时索尼也在打造虚拟音乐会,计划在2025财年推出10余款直播服务游戏。女卫星索尼于2023年1月成功发射了超小型人造卫星,使用的是马斯克的SpaceX公司的火箭,计划让任何人都可以使用卫星拍照,从太空视角感知和思考事物。